
1、游戏板块近期表现与AI应用趋势
板块市场表现:过去两个季度,游戏板块估值和预期提升。截至2025年7月中旬,板块估值接近20倍,虽有人认为不低,但对比国内外相关公司,仍处于合理偏低水平。
AI应用趋势:2025年7月,海外AI产业链表现突出,随着财报季开启,市场面临是否切入AI板块或应用的决策。当前海外AI板块全面开花,硬件、基础设施和应用层均亮点多,主要体现在三方面:一是资本开支与云业务收入正向循环,如微软;二是资本开支与用户使用、广告收入等正向循环,如Meta;三是部分公司订阅收入持续进展,如OpenAI。国内中长期看好AI应用,但需跟踪能否在广告、云等产业链形成正向循环以支撑投入。目前国内部分产品表现不错,但多为工具型,产业循环形成需关注巨头表现。
2、游戏板块后续核心看点
基本面支撑:游戏板块基本面较为扎实。自Q1起,整个游戏板块持续超预期,如心动公司在超预期的基础上进一步超预期。展望Q3,预计华通、巨人、吉比特、完美等公司将有较好表现。从2026年来看,部分公司的产品若在2025年年中上线,2026年可贡献全年收入;另有大体量产品计划于2026年上线,这些产品储备有助于持续消化估值,使2026年的估值水平达到可布局区间。
创新与3A潜力:游戏板块具备题材玩法创新、多端出海及3A大作等看点。题材和玩法创新方面,如“搜打撤”玩法虽非国内公司首创,但国内公司能充分享受其红利;“无尽冬日”题材的融合玩法创新红利同样由国内公司主导。多端出海方面,服务性游戏需竞争产能,国内公司在此领域具备优势。3A大作方面,2026年的影之刃0值得重点期待。此外,通过玩法创新、出海、公司治理变化等因素,每年均可在游戏板块挖掘阿尔法标的,如凯英网络、神州泰岳、心动公司、华通、巨人等,持续跟踪产业动态即可发现此类标的。
AI游戏进展:Steam作为去中心化游戏分发平台,无需依赖买量或打榜即可让优质游戏自然凸显,为玩法创新提供了土壤。据海外媒体VGC统计,Steam平台上含生成式AI的游戏产品数量已达7800多款,占2025年已发布游戏的20%、平台存量游戏的7%。当前AI在游戏中的应用主要集中于美术、音频、文本、营销素材及代码生成环节,同时不排除部分玩法创新已融入其中。2025年是AI原生游戏开始出现的标志性年份,后续AI游戏发展值得期待。
3、重点公司核心游戏表现
心动公司:心动公司上半年预计净利润不低于7.9亿元,同比增长超215%,超市场预期。核心游戏表现:心动小镇是2024年上线的大DAU模拟经营游戏,上线首年商业化付费轻。2025年7月周年庆,与小马宝莉IP联动推新付费点,后推夏日新皮肤系列。7月17 - 31日国内iOS畅销榜平均前30,较上半年平均77.5名大幅攀升,峰值进前十,7月流水及DAU环比预计提升。伊瑟2025年6月上线海外英语地区,移动端首月流水超1亿;次月环比下滑,但PC端用户占比超50%可平滑趋势,已定档9月上线多地区,有望增流水。火炬之光无限2023年上线,2024年下半年调整玩法,2025年7月开启SS9赛季,首周移动端流水创2024年以来新高,PC端核心用户占比超50%,2025年上半年流水环比修复,下半年预计增长。仙境传说2018年国服上线,2025年4月海外上线初心服,推动流水4月后环比高增,二季度海外流水超4亿,环比翻倍;7月海外流水约7000万,同比高增速。
巨人网络:巨人网络超自然行动组是2025年A股超预期产品,7月国内iOS端流水环比6月增168%;8月1 - 3日,iOS畅销榜排名为第11、14、14名,因7月31日后大版本更新,推新地图、角色及联动等。社区热度高,截至8月3日,抖音话题播放量40亿次(6月底不到12亿),粉丝数106万(6月底不到50万);小红书浏览量6.5亿(6月底不到2亿),讨论数730万(6月底不到250万),粉丝数110万(6月底不到60万)。球球大作战7月底开启十周年活动,推动8月1日国内iOS畅销榜升至第37名(近一年新高),下半年流水有望稳健增长。名将杀7月获版号,5月12日开启不删档测试(8月31日结束),后续择机上线。征途老端游运营近10年,流水有望稳健。
完美世界:完美世界关注2026年易华,2025年P5X出海表现好。该游戏6月底在多地区上线,由日本Saga发行,7月海外流水超2000万美元,在日本多次进iOS畅销榜前十,验证自研实力,为2026年易华蓄力。
4、行业增长驱动与未来展望
增长核心原因:今年以来游戏板块及公司业绩实现高增长,主要有三方面原因。一是竞争格局出现较好窗口期,腾讯、网易、米哈游三家游戏公司新产品大部分分布在Q4后上线,为中腰部梯队游戏公司提供3个季度以上窗口期,使其能以合理价格获取高价值用户,避免超头部游戏挤占其他游戏生存空间。二是产品周期复苏,去年A股游戏公司基本无较好新产品,今年多家公司进入新周期,巨人、吉比特等储备两到三款头部新产品。三是经营周期恢复正常,2021年游戏行业过热,部分公司扩产能、招新团队,后因版号停发及行业回归正常进行调整。2025年以来,头部A股游戏公司员工规模和费用趋于稳定。这些因素驱动游戏公司今年在收入、费用和利润上表现良好,趋势预计延续到下半年,Q1至Q3业绩呈连续三个季度上行趋势。
Q4及26年产品储备:Q4及后续游戏市场将迎来多款重点产品,26年也有较多储备。Q4前,腾讯《无畏契约元能行动》(瓦罗兰特手游)8月10日上线,全网预约超3000万,不与A股游戏公司产品直接竞争,但会吸纳射击类游戏用户。Q4及后续,腾讯将上线《一人之下》(定档年底或明年初)、《洛克王国世界》(定档今年年底)。非上市公司方面,二次元赛道有《明日方舟终末地》(有望吸纳核心二次元用户)、《蓝色星原与吕瑶》(有望25 - 26年初上线)。26年储备产品包括网易的代号奇旅等、腾讯的代号CF0等、米哈游的《星露谷地》等、完美世界的《一环》(26年上市公司储备最大单品)。3A单机领域,《影之刃》试玩媒体评价达全球第一档。此外,还有《远光84》等体量稍小的产品。
5、ChinaJoy观察与AI游戏动态
展会核心亮点:2025年ChinaJoy(CJ)于8月举行,相比去年呈现多方面变化。首先,展会关注度显著提升,肉眼可见的关注人数多于去年。其次,新增IP衍生品板块,开设两个专门场馆用于展示游戏IP衍生品,吸引了包括joy toy、摸摸动盒等头部国内一级市场卡牌、潮玩和模型公司参与,现场人气爆棚,体现出国内头部国产游戏IP的衍生品价值持续被开发。第三,开放两个TCG(线下对战式卡牌)展区,其中一个为英雄联盟衍生的TCG卡牌‘符文战场’展区,工作人员现场指导玩家游玩,人气旺盛。国内卡牌市场目前以收档子卡牌为主,用户对TCG卡牌的心智尚未形成,但随着英雄联盟、米哈游、腾讯等头部IP入局TCG市场,有望逐步培养用户对战式卡牌的游玩体验。第四,热门展台与游戏流水高度相关,腾讯的无畏契约手游、巨人的超自然、完美的一环等产品展台成为最热门展区之一,玩家热情高涨,甚至需排队两小时领取周边,验证了如超自然等头部新品已形成一定用户基数和IP效应。
AI游戏进展:2025年CJ引入AI游戏产品展台。背景在于2023年部分AI游戏项目获得首批市场投资,例如上海的喵吉托(由前字节游戏负责人创立)、深圳的麦琪的花园(由前腾讯和平精英策划创立)等。2025年这些项目进入‘交作业’阶段,相关游戏通过CJ展出供玩家试玩验证,目前已在Steam开启预约,预计2025年年底上线。当前AI游戏的核心玩法集中于AI+NPC、AI+文本剧情演绎、AI+UGC形式,是否会涌现颠覆性玩法值得期待。
6、重点推荐标的逻辑
心动公司:心动公司2025年上半年已发布盈喜,利润有望近8亿,下半年预计环比增长,净利润整体上调。下半年关注三款新游上线:伊瑟9月25日将在中国大陆、港澳台和日韩地区同步上线;信用小镇2025年下半年有望出海;自研开放世界MMO(RO)值得关注。Taptap作为国内稀缺的垂直游戏社区,价值持续提升,广告价值同比环比增长。2025年7月,Taptap PC版发布25款PC加跨端新游戏,创历史新高;截至7月9日,已上线6000多款新产品,以CD key形式销售,未来有望扩展到第一方官包游戏库,目标是成为中国版Steam。公司过去三年优化组织架构、增强发行实力,2024 - 2025年成果显著,自研游戏趋势向好,Taptap受益于游戏行业发展,商业化价值有望释放。
巨人网络:巨人网络自2025年6月以来领涨A股游戏公司。核心产品超自然自年初以来表现超预期,当前DAU达几百万量级,8月创新高。其竞品第五人格今年流水创新高,DAU超1000万。未来,超自然有望通过IP联动、新玩法加入及在抖音、小红书破圈,接近第五人格水平。此外,巨人网络老产品流水稳健,业绩底厚,新游戏弹性大,未来业绩有上调空间。
吉比特:吉比特2025年有三款新产品上线且超预期:年初上线的问界前三个月流水3.6亿;仗剑国内首月流水超3.5亿,海外首月超1亿。后续储备产品九木之野为SLG品类、三国题材,7月进行了40天付费测试。该品类有成功产品可参考,天花板较高,具体表现需关注Q4上线后情况。当前吉比特业绩趋势良好,未来利润有望上修。
ST华通:ST华通近期市值突破1000亿,成为A股游戏行业时隔多年再上千亿市值的公司。核心游戏中,无尽冬日流水稳健,King Shout、Tasty Travel增速高;7月King Shout国服版号获批,有望新增渠道增量。旗下圣趣业务以端游为主,表现稳健且稳中有增,上半年推出传奇新百区、龙之谷世界等IP游戏。此外,华通在传奇IP授权方面动作频繁,与凯英、泰曼等签订协议,2025年授权有望加速,贡献盛趣授权收入。盛趣2023年与韩国娱美德签订5年传奇IP唯一授权协议,2025年为协议第三年,传奇IP商业化价值将在盛趣报表体现。
完美世界:完美世界核心关注产品一环,6月二测表现良好,基本符合玩家预期,后续可通过增加产能优化人物建模、大世界内容密度等。二次元大世界品类一年多无新产品上线,用户需求未满足,一环若于2025年底或2026年初上线,有望成为继2024年8月绝区0之后的二次元大单品,首年流水预期几十亿。因一环研发成本低、推广费用可控,净利润率较高。2025年完美世界利润预计季度环比稳定,2026年一环上线或带来业绩弹性,按2026年业绩预期估值具性价比。
Q&A
Q:今年游戏行业整体增速及公司业绩实现高增长的主要原因是什么?
A:主要原因包括三方面:一是竞争格局出现较好窗口期,腾讯、网易、米哈游等头部公司新产品多集中于Q4后上线,为中腰部游戏公司提供3个季度以上的用户获取窗口期,避免超头部产品挤占生存空间;二是产品周期改善,2024年A股游戏公司进入新的产品周期,多家公司储备2-3款头部新产品;三是经营周期恢复正常,游戏公司经过前几年战略调整,25年以来员工规模趋稳,费用收窄或稳定,共同推动收入增长与利润提升。
Q:心动公司近期核心游戏的表现如何?
A:心动公司核心游戏表现如下:心动小镇7月举办周年庆,与小马宝莉IP联动推出新付费点及夏日皮肤系列,7月17日至31日国内iOS畅销榜平均排名前30,流水和DAU环比增长,联动后畅销榜峰值进入前十;伊瑟25年6月上线海外英语地区,移动端首月流水超1亿元,次月环比下滑,PC端用户占比超50%,计划9月上线中国大陆、港澳台及日韩地区;火炬之光无限24年下半年调整玩法和数值系统后流水环比上修,25年7月开启SS9赛季,移动端首周流水创24年以来新高,PC端核心用户占比超50%;仙境传说25年4月海外上线初心服推动流水环比高增,二季度海外流水超4亿元,7月海外流水约7000万元。
Q:巨人公司近期游戏产品的表现如何?
A:巨人公司核心产品近期表现如下:超自然行动组7月国内iOS端流水环比6月增长168%,8月1-3日iOS畅销榜重回前15名,受益于暑期用户红利、商业化高频迭代及7月底版本更新,8月流水有望环比提升;社区方面,抖音话题播放量从6月底的不到12亿增至40亿,官方粉丝从不到50万增至106万,小红书浏览量从不到2亿增至6.5亿,讨论数从不到250万增至730万,社区关注度翻倍。球球大作战7月底开启十周年活动,8月1日iOS畅销榜回升至第37名,下半年流水有望同比稳健增长。名将杀7月获得版号,5月12日开启不删档测试,后续将择机上线。
Q:吉比特近期新游戏的表现如何?
A:吉比特近期新游戏表现如下:《仗剑传说》5月底国内上线,7月中旬海外上线,7月国内iOS端流水约8123万元;海外7月15日-8月2日流水1.6亿元,7月29日与日本轻小说IP联动推动日服iOS畅销榜从27名升至18名,港澳台服稳居第一。《道友来挖宝》基于问道端游素材复用,占用用户碎片化时间,表现良好。《九木之野》7月进行40天付费测试,Q4上线后表现值得关注。
Q:ST华通近期游戏产品的流水趋势如何?
A:ST华通7月游戏产品流水情况如下:《无尽冬日》全球流水1.7亿美元,环比持平;《king short》海外流水6143万美元,环比增长27%;《tasty travels》海外流水超300万美元,环比增长39%。此外,《king short》国服7月获得版号,上线后有望贡献增量流水。
Q:完美世界P5X的海外表现如何?
A:完美世界P5X6月底由日本Saga负责发行,在日本、美国、东南亚上线;7月海外iOS+Google play流水超2000万美元,日本地区多次进入iOS畅销榜前十,侧面证明公司自研实力,有望在明年的一环上进一步体现。
Q:Q4及以后游戏行业的竞争格局将如何变化?
A:Q4及以后,腾讯等大公司多款新游戏将陆续上线,包括8月10日上线的《无畏契约元能行动》、年底或明年初的《一人之下》、年底的《洛克王国世界》;鹰角《明日方舟终末地》、蛮啾《蓝色星原与吕瑶》等非上市公司产品也可能上线。当前无直接与A股游戏公司产品抢量的大MMO或头部产品,竞争格局变化不会太剧烈,A股公司可通过运营能力和产品差异化维稳流水。
Q:今年CJ展会有哪些主要变化和亮点?
A:今年CJ展会的主要变化和亮点包括:人气高于去年;新增两个场馆的IP衍生品展区,展示游戏IP的卡牌、潮玩、模型;新增两个TCG线下对战卡牌展区,配备工作人员指导体验以培养对战式卡牌用户心智;热门游戏展台热度与流水高度一致,玩家排队领取周边;引入AI游戏展台,相关游戏已在Steam开启预约,计划年底上线,核心玩法包含AI+NPC、AI+文本剧情、AI+UGC。
Q:当前推荐的游戏公司标的及逻辑是什么?
A:推荐标的及逻辑包括:心动公司上半年净利润有望超7.9亿元,下半年伊瑟9月上线新地区、心动小镇出海、自研开放世界MMO及Taptap社区预计贡献增量,利润持续释放;巨人网络超自然行动组流水与社区关注度持续高增,老产品表现稳健,新游戏待上线,业绩基础扎实且新游弹性大;吉比特仗剑传说国内外流水超预期,SLG三国题材游戏九木之野计划Q4上线,业绩趋势良好且调整空间大;ST华通市值突破千亿,无尽冬日表现稳健、king short和tasty travels高速增长,king short国服待上线,传奇IP授权加速推动商业化价值释放;完美世界核心关注二次元大世界产品一环,明年业绩弹性大且当前估值较低。
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