1、游戏板块当前核心特征
板块估值水平:当前游戏板块估值处于历史绝对低位:头部公司静态估值在10-14倍区间,2018年后动态市盈率TTM(剔除负值)当前为16.8倍,为历史最低值;2022年4月、9月次低点为17倍左右,2018年后其余时间动态TTM均未低于18倍。过往估值低点均由非市场化因素导致,2018年后、2021-2022年的低点对应两轮严格版号限制,供给断崖式萎缩;当前版号供给放量明显,政策环境友好,本次估值低点在市场化环境下形成,估值绝对便宜。
板块盈利预期情况:当前板块估值扎实度较高、安全垫充足。2024年下半年游戏板块经历EPS行情,产品端表现亮眼的公司收入快速增长,带动股价、PE大幅抬升;今年一季度财报披露后,市场对去年上调的游戏板块盈利预期做了不同程度修正,当前10倍出头的估值是盈利预期调整后的数值,扎实度远高于年初测算值。板块龙头目前处于现金流快速回收阶段,收入保持稳步上涨,利润率明显抬升,现金流回收效果持续向好。
机构持仓与筹码结构:当前游戏板块机构持仓处于中等偏低水平,筹码结构经过充分调整。最新半年报显示游戏板块机构持仓比为0.67%,远低于热度较高时1.2%-1.3%的高点,高于0.3%-0.4%的历史低点。今年一二季度受板块下跌、年初高预期扰动影响,大量筹码流出转向硬件等相对收益更好的板块,当前筹码经过充分互换、换手调整,结构处于历史较好水平。
板块业绩确定性分析:板块业绩确定性较强,低估值下业绩兑现支撑修复空间可观:a.已披露业绩预告的6家游戏公司中,4家利润同比中位线超50%,2家出现亏损,其中完美世界亏损为会计处理错配的短期季度影响,利润将在今年三四季度释放,整体板块今年为利润释放年,尽管股价回撤较多、收入增速较去年明显放缓,但现金流流入和利润释放已实实在在兑现;b.游戏工委数据显示今年1-5月行业月度规模为310-330亿元,同比增速10%左右,增速边际下滑主要受高基数、产品供给周期影响,用户规模饱和下增长主要靠ARPU提升;c.当前10倍左右估值下,行业增速放缓不会造成估值下杀压力,业绩强劲兑现支撑修复空间可观。
2、游戏板块后续走势判断
后续行业催化因素:下半年海内外游戏行业核心催化事件包括8月游戏科学举办的年度活动、下半年GTA6推出,国内暑期活动仍在持续。当前A股游戏公司今年产品释放周期已结束,多数处于存量运维阶段,个股边际催化偏弱,核心原因是今年新品供给不足。
板块行情性质判断:当前游戏板块行情为反弹性质的估值修复行情。若无产品或明确管线支撑,行业很难形成持续估值抬升。今年行业新品供给处于周期性偏弱阶段,因此行业层面虽有部分利好,但个股层面催化偏弱。
估值修复空间测算:当前A股多数游戏龙头公司静态估值显著低于历史中枢,其中华通、巨人等标的今年静态估值在10倍出头,吉比特、恺英等标的估值在12-14倍。在无新品叙事或行业新增叙事的假设下,结合当前业绩增速情况,行业合理估值区间为15-20倍,对应潜在反弹上涨空间在25%以上。若后续出现融资放宽、外延并购边际利好,或者上市公司/非上市公司产品爆发等催化,板块估值将得到进一步提振。基于未发生事件不给予估值定价的原则,当前游戏公司估值安全垫明显,至少有25%左右的修复空间。
3、游戏板块个股选择建议
个股选择逻辑与标的:当前游戏板块个股普遍处于十倍出头、十二三倍的估值区间,个股成长维度均处于新品相对较少的状态,整体差异不明显,现阶段选标的与板块因素相关性更高。
不同类型标的核心特征如下:
a. 边际变化较大标的:三七互娱下半年业务层面边际变化相对较大,核心驱动为海外产品尝试更多;完美世界三季度报表端边际变化较大,核心驱动为一环产品业绩释放集中在三季度。
b. 业绩稳定性较高标的:巨人、华通、恺英的业绩兑现稳定度较好。
此外,A股游戏板块大部分时候以PE同涨同跌拉动居多,整体呈现同涨同跌的运行属性。
Q&A
Q:当前游戏板块的估值水平处于何种历史位置?
A:头部公司静态估值目前处于10倍至14倍区间,为历史偏低水平;动态市盈率TTM当前为16.8倍,系2018年以来最低点,低于2022年4月与9月的17倍出头。与历史低点不同,当前版号供给显著放量,政策环境友好,低估值出现在市场化供需环境下,而非政策导致的供给断崖期。
Q:如何理解当前游戏板块低预期的状态及其对估值安全垫的影响?
A:2024年下半年经历EPS行情后,市场在2025年一季度财报披露后普遍下调盈利预测,当前10倍出头的估值已反映调整后的合理预期,估值扎实度显著高于年初。龙头公司正处于收入稳步增长、利润率抬升、现金流快速回收阶段,安全垫较为坚实。
Q:游戏板块当前的机构持仓比例及筹码结构情况如何?
A:根据最新半年报数据,游戏板块机构持仓比例为0.67%,虽非历史最低,但显著低于热度高点时期的1.2%-1.3%。经历一季度至二季度因板块回调与预期扰动导致的筹码换手后,当前筹码结构相对健康。
Q:已披露业绩预告的游戏公司业绩表现如何,是否体现高业绩确定性?
A:目前已披露预告的6家游戏公司中,4家净利润同比中位数增长超50%;2家出现亏损,其中完美世界因会计处理错配导致短期季度影响,实际利润释放将集中于三季度至四季度。在行业增速放缓背景下,头部公司仍扎实兑现利润与现金流,验证板块业绩确定性。
Q:2025年上半年游戏行业规模与增速数据表现如何,增长驱动因素有何变化?
A:游戏工委1月至5月数据显示,行业月度规模稳定在310亿至330亿元之间,同比增速约10%。用户规模趋于饱和,行业增长当前主要依赖ARPU值提升,受高基数及产品供给周期影响,增速较2024年下半年有所放缓,但公司层面业绩兑现依然强劲。
Q:对游戏板块后续走势及估值修复空间有何判断?
A:预计板块将进入估值修复阶段,合理估值区间在15至20倍,潜在上涨空间25%以上。催化因素包括8月游戏科学活动、GTA6发布等,但A股公司多处于存量运维期,个股边际催化偏弱;若后续出现政策放宽、融资松动或爆款产品等利好,估值或进一步提振,但当前定价仅基于已兑现基本面。
Q:在当前估值水平下,如何评估A股游戏板块主要公司的边际变化与配置逻辑?
A:A股龙头公司静态估值普遍处于10至14倍,显著低于历史中枢。三七互娱因海外产品尝试较多,边际变化相对显著;完美世界三季度业绩释放预期明确;巨人网络、华通互联、恺英网络等业绩兑现稳定性较强。板块整体以PE同涨同跌为主导,个股差异有限,配置逻辑更侧重板块估值修复而非个体成长叙事。
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